入门指南
GDWeb3项目在 Godot 引擎的自定义 C++ 模块的基础上进行开发。
基于此功能,我们可以直接使用 C++ 实现代码,而无需担心使用 GDScript 带来的性能损失。同时,游戏开发者却可以直接使用 GDScript 来编写相关逻辑。所有底层代码最终会以 GDScript 的形式呈现。
备注
感谢 Godot 团队的出色工作!
由于 GDWeb3 尚未合并到 Godot 的主分支中(未来可能会实现),您需要重新编译引擎或使用我们预编译的引擎程序。
您可以选择以下两种不同的入门路径:
如果您想从源码构建或贡献开发,可以从 从源码编译 开始。
如果您想直接使用编译好的工具并学习如何使用 GDWeb3 开发游戏,可以从 Hello Optimism 开始。这是一个简单的教程,就像经典的 Hello World 一样。